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    引言: 这将是最后一个组件了,目标定为非可视化,事实上非可视化组件要比可视化组件难做,因为是从TComponent继承而来,就没有了很多属性和事件。
 

 

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组件制作之五(托盘组件)
这将是最后一个组件了,目标定为非可视化,事实上非可视化组件要比可视化组件难做,因为是从tcomponent继承而来,就没有了很多属性与事件.而这些都要我们从头来做过.

用到的技术: 【程序编程相关:由一个网友的问题引发的关于API函数在V

这个非可视化组件,我决定为托盘组件,其中用到的技术较多,我不如列一个表出来,然后再来讲解好一点.另外,可能篇幅会多一些,请耐心看. 【推荐阅读:Internet Explorer 编程

2?托盘组件怎么样影响到主窗口最小化时隐藏 【扩展信息:SQL SERVER实用经验技巧集

1作为核心功能,当然是托盘的应用啦.

3?托盘如何处理消息

4?组件编辑器的用法

上面每一个技术都非常有趣,让我们一个个来看吧:

?

一??托盘,是系统壳编程的一个功能,相信我们也看过很多啦,大概知道它用起来是什么样子的.

那么它是如何实现的呢,

windows定义了这样一个结构来存放托盘的信息:

typedef?struct?_notifyicondata?{?//?nid??

dword?cbsize;

????hwnd?hwnd;?

????uint?uid;?

????uint?uflags;?

????uint?ucallbackmessage;?

????hicon?hicon;?

????char?sztip[64];?

}?notifyicondata,?*pnotifyicondata;

cbsize是notifyicondata结构的尺寸,我们一般用sizeof就可以了

hwnd一个窗口句柄,用于检索托盘消息的.然而我们的非可视组件并没有窗口呀,这就是技术列表第三条要讲的,这里从略

uid?唯?一标识托盘图标的,我们可以随便指定一个数,但如果同时有不同的图标,则数应该不同

uflags是nif_icon,nif_message,nif_tip中的一个或多个,我们全用就可以了.

ucallbackmessage;托盘消息,是我们自定义的消息,这里我们定义为:

????????????????const

??????????????????wm_traymsg=wm_user+10;

hicon托盘图标句柄

sztip这个是托盘提示,当托盘出现时,鼠标移到哪里,就会出现该提示.

delphi将这个结构重定义为tnotifyicondata,我们照这个来用就行了

?

我们应用托盘要用到api函数shell_notifyicon,其中有两个参数,第一个为

nim_add,nim_delete??,nim_modify中的一个,分别表示添加托盘(图标出现)

修改托盘(比如图标,提示),删除(图标消失)第二个参数是notifyicondata的指针

嗯,托盘应该差不多了.

?

二?这个组件能够决定主窗体最小化时,是否是正常最小化并没有托盘图标.还是最小化到屏幕之外,使我们看不见,且托盘区出现了图标.这里有一个成员为factive来决定.

那么我们是怎么样影响到主窗体呢,也即怎么截获窗体的最小化消息呢.

全局变量application有一个方法为procedure?hookmainwindow(hook:?twindowhook);

顾名思义,就是钩到主窗口的所有消息.里面的参数是twindowhook类型,它是一个方法指针,定义如下:

type?twindowhook?=?function(var?message:?tmessage):?boolean?of?object;

我们要自己定义过程的,然后传给hookmainwindow:

function?appmsghook(var?msg:tmessage):boolean;

application.hookmainwindow(appmsghook);

这样做之后,主窗口的所有消息都会经过appmsghook方法啦,最小化消息也不例外,则我们可以在里面截获这个消息,并做一些操作:

?

做什么操作呢,先判断组件是否为设计时,如果是,不进行操作,如果不是进行下一步

if?not?(csdesigning?in?componentstate)?then

这样的意图是很明显的,因为当设计时的主窗其实是delphi的ide,如果让他处理该消息,其实是处理ide的最小化消息,这时如果你最小化ide,就会出现托盘啦.所以不能.
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