当前位置:首页 » 编程博文
开发技术指南» 文章正文
    引言: 颜色基础知识 我们知道,人们视为“可见”的光可以分解为从蓝色到红色的一个渐进的彩虹光谱带。
 

 

 ·c#如何取硬件标志     »显示摘要«
    摘要:using system;using system.runtime.interopservices;using system.management;namespace hardware{/// <summary>/// hardware_mac 的摘要说明。/// </summary>public class hardwareinfo{//取机器名 public strin......
    摘要: 翻译作品之六100 industrial-strength tips & tools for the scriptkiddie (unix ver.) 一.前言: 本人翻译系列文章,很担心里面出错的地方会误人,不过心里还是有去做一做的,我 是通过自己的理解来翻译的,如果我的理解错误了,或许是我不理解的部分也不经意翻译 了,那必然会给各位多多少少的误导,所以我在文章后面都附上原文......


网站设计中配色技巧

颜色基础知识

screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" border=0> 【程序编程相关:组件制作之二(一个简单组件的制作过程)

我们知道,人们视为“可见”的光可以分解为从蓝色到红色的一个渐进的彩虹光谱带. 【推荐阅读:EJB 3.0 规范的变化可以大致分成2

我们还见过(也许还用过)色环,色环显示如何通过混合两种或更多颜色来生成特定的颜色.色环实质上就是在彩色光谱中所见的长条形的色彩序列,只是将首尾连接在一起,使红色连接到另一端的紫色. 【扩展信息:组件制作之三(图形控件)

图 1. 可见光谱

screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" border=0>

图 2. 色环

色环通常包括 12 种不同的颜色(如图所示).虽然画家对色环与颜色理论的重要方面已十分了解,但我们当中的一些程序员却可能不十分清楚,这种理解上的不足会把事情弄得一团糟.

基色 screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" border=0>

图 3. 基色

按照定义,基色是最基本的颜色,通过按一定的比例混合基色可以产生任何其它颜色.为了识别基色,首先需要确切知道使用的是何种媒介.您可能在小学里学到基色有红.黄.蓝,但现在我们大多是用红.绿.蓝作为基色进行颜色显示.我想这不足为奇.

但如果您使用彩色喷墨打印机,请打开机盖看看墨盒.是否看到了红.绿.蓝?没有.您可能看见有四种墨水:青色.品红色.黄色及黑色.颜色不同是因为计算机显示器使用加色,而打印机使用减色.显示器发射彩色光线,而纸张上的墨水则从它反射的光中吸收了某种颜色.有关此话题的更多论述将超出本文范围,但如想了解更多一点的信息,请访问下面两个链接:

加色合成(英文), screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" border=0>由 jim scruggs 供稿

减色合成(英文), screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" border=0>由 jim scruggs 供稿

除发射与吸收光线的不同外,本文讨论的概念适用于加色与减色两种模式—但根据我们的目的,我们将重点讨论加色模式,在这种模式中,基色为红.绿.蓝.


...   下一页
 ·opengl学习--2    »显示摘要«
    摘要:最近工作比较紧,原来写的那两个opengl程序就是简单应付了一下。已经达到原来的目的了。测试显卡和鼠标。opengl本来对键盘和鼠标就有支持。可以参见redbook上的网址下载源程序自己看。 现在想改善一下程序。加一些文字上去。不过opengl好象只对文字有那种最简单的位图映射支持。辅助库我不怎么会用,不知道里面有没有直接的关于这方面东东。好在事例程序有一个font.c已经把字体数组给了(只有大......
» 本期热门文章:

©2000-2007 All Rights Reserved. 最佳浏览:1024X768 MSIE