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    引言: 读到一篇文章“利用GDI+的双缓冲技术来提高绘图效率”,怀疑其中的示例代码会引起GDI+泄漏,试验之后发现果然如此。
 

 

 ·[code] tcpserver完整的patch    »显示摘要«
    摘要:可不是我一个人的,呵呵!首先是 balazs nagy 和他的 ucspi-tcp-0.88-periplimit.6.patch ; 然后是 qftang 和他的 frequencylimit 的 patch, 偶只是把这些弄到一起哦! patch: ucspi-tcp-0.88-periplimit.6-frequencylimit.1.patch.txt cvs diff -u -r1......
    摘要: 上一篇文章写到动态加载用户控件的简单应用 页面是用来浏览信息的!但是更重要的是和用户交互,根据不同的需求提供不同的内容服务,这是一种服务或是一种更贴近用户的人性化。(又在胡言乱语了!^_^) 动态加载叶面,根据不同的用户权限加载不懂的内容服务。根据用户的相应加载相应的内容服务。 还有另外一个应用就是做到页面与代码的分离。在vs2003里,一般ascx或aspx文件,在刚建立的时候都......


小心GDI+资源泄漏

读到一篇文章“利用gdi+的双缓冲技术来提高绘图效率”,怀疑其中的示例代码会引起gdi+泄漏,试验之后发现果然如此.将代码简化为:

{ 【程序编程相关:钩子(HOOK)机制的使用

public void testgdileak() 【推荐阅读:直接用socket实现HTTP协议(下载

    graphics g = graphics.fromimage(bmp); 【扩展信息:调用DLL文件中的FORM

    bitmap bmp = new bitmap(600, 600);

    brush brush = new lineargradientbrush

        (new pointf(0.0f, 0.0f), 

        new pointf(700.0f, 300.0f),

        color.blue, color.red);

    for (int j = 0; j < 60; ++j)

        for(int i = 0; i < 60; ++i)

            g.fillellipse(brush, i * 10, j * 10, 10, 10);

    this.creategraphics().drawimage(bmp, 0, 0);

}

要测试上述代码,进行如下操作:


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 ·tcp三次握手及原理    »显示摘要«
    摘要:tcp/ip是很多的不同的协议组成,实际上是一个协议组,tcp用户数据报表协议(也称作tcp传输控制协议,transport control protocol。可靠的主机到主机层协议。这里要先强调一下,传输控制协议是osi网络的第四层的叫法,tcp传输控制协议是tcp/ip传输的6个基本协议的一种。两个tcp意思非相同。 )。tcp是一种可靠的面向连接的传送服务。它在传送数据时是分段进行的,主机交......
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