2004-8-5 23:20
第一章 对象导论 【程序编程相关:常见硬件术语手册!绝对权威!(转!)七、】
其实我早就有想写个学习笔记的想法了.今天终于下定决心要写了,写的不好的地方,大家给我指正啊!其实也就是个简化版的tij 【推荐阅读:常见硬件术语手册!绝对权威!(转!)六、】在以后的学习中,这些知识是会在里面融会贯通的. 【扩展信息:常见硬件术语手册!绝对权威!(转!)八、】 其实这章介绍的是oop的思想,知道什么是抽象.接口.继承等等,其实这些我觉得没有必要专门提出来写一章,这个我就不介绍了第二章 万事万物皆对象
在java程序中,万事万物皆对象,即使是java程序本身,也是一个对象 一.reference是操纵对象之钥匙 c语言中是使用指针来操纵对象的,但是java呢?用的是reference来操纵对象,我习惯把他叫做句柄,句柄与对象的关系就想是电视遥控器与电视机的关系一样,既然是这样,那么遥控器与电视机都是可以独立出现的 例如:string name; 这个java语句只会产生句饼(遥控器),并不产生实际的对象(电视机),就想你老婆还没生孩子之前你们就把名字给取好了一样,句柄并没有连接到实际的对象上.这个样子写代码是不推荐的,一个没有指向对象的句柄在调用的时候编译器会抱错,应当使用string name="baby";,或者使用string name =new string("baby");这里new的意思是产生一个string类型的对象,并且这个string叫做baby.这2个方法都可以实现对象的建立.... 下一页