摘要:第七章 类型成员及其访问限定 一、类型成员的可能组成: ü???????? 常数,总是静态不可变的 ü???????? 字段,分为静态和实例字段两种 ü???????? 实例构造器,初始化实例对象 ü???????? 类型构造器,初始化类型的静态字段 ü???????? 方法,分为静态和实例方法两种 ü???????? 重载操作符,并非cls的一部分,因为并非所有语言均支持之 ü???????? ......
摘要: 书写规则———— 规则包含两个部分,一个是依赖关系,一个是生成目标的方法。 在makefile中,规则的顺序是很重要的,因为,makefile中只应该有一个最终目标,其它的目标都是被这个目标所连带出来的,所以一定要让make知道你的最终目标是什么。一般来说,定义在makefile中的目标可能会有很多,但是第一条规则中的目标将被确立为最终的目标。如果第一条规则中的目标有很多个,那么,第一个目标会成......
Jar命令打包及运行实战上一页 ...
main-class: boom.framebomber指明main方法所在的类:boom.framebomber,boom是package的名字.
jar cvfm ../boom.jar ../boom/manifest.mf boom/*.classc? 创建新的存档v? 生成详细输出到标准输出上f? 指定存档文件名,即:boom.jarm? 包含来自标明文件的标明信息,即:manifest.mf即:将c:\src\classes\boom目录下的class类文件,以及c:\src\boom\目录下的标明文件manifest.mf打包.并且存放在c:\src目录下,文件名是boom.jar 【程序编程相关:正则表达式】
javac -d classes boom/*.java-d classes 指明编译好的类文件所放的路径.boom/*.java 指明源java文件路径. 【推荐阅读:一个有意思的C++ trick】
java -jar boom.jar-jar 表示执行jar包,根据标明文件manifest.mf执行main方法.
摘要:第八章 常数与字段 一、常数 1、可被定义为常数的类型有: 2 基元类型:boolean, char, byte, sbyte, decimal, int16, int32, uint16, uint32, int64, uint64, single, double 2 字符串:string 2 枚举类型 2、常数在编译后直接嵌入il代码中,因此一个模块中的常数不能在运行时被另一模块获取,前者对常......