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    引言: 发生在新一代游戏机之间的竞争已不单单是新品的竞争,而将演变成为一场个人娱乐平台的未来之战。
 

 

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游戏机未来之战
 发生在新一代游戏机之间的竞争已不单单是新品的竞争,而将演变成为一场个人娱乐平台的未来之战.

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  今年的11月对于全球的游戏迷们来说,简直是一个狂欢的时节.索尼.任天堂的下一代,不,准确说应该是新一代游戏机相继上市.

  早在11月10日,ps3日本开售前的晚上,日本大阪的ya游戏店就已经聚集了1200多人,为抢购只有几十台现货的ps3,现场混乱,店员不得不全体出动维持秩序;在美国,17日为ps3的正式发售时间,ps粉丝们在此前十天,就带着铺盖卷儿可怜巴巴的守候在百思买超市的门口,只为能够在“数量有限,售完为止”的市场上抢得一台.而两天之后在纽约时代广场的任天堂wii发布时,虽然少了几分ps3抢购那样的混乱,但第一位买到的粉丝玩家,据说也是排了一个多星期的队.难怪当他从任天堂美国公司总裁reggiefils-aime手上接过机器时,说自己回去后的第一件事不是打游戏,而是要好好洗个澡.

  虽然铁杆用户们的忠诚与狂热让人心生艳羡,但三家游戏机生产巨头们将要面临的市场竞争也将是一样的火热.一直占据游戏机行业60%市场份额的索尼,自2000年推出ps2以来,5年销量已超过1亿台.但是这一次,它的两个竞争对手是否会借产业更新换代之际,把索尼拉下马?

  有好事者建立了网站nexgenwars.com,从全球各家销售网络渠道收集销售数据,时时更新.科技新闻网站engadget特意把索尼ps3.任天堂wii.微软xbox360摆在一起拍照,全世界都在关注着这场火药味十足的竞争.美国的«商业周刊»更是接连数篇文章,分析了三家厂商各自的优劣,似乎也未能得出定论.

  在美国圣何塞举行的一次风险企业介绍会议上,微软xbox360业务负责人罗比·巴赫与美国ps业务的负责人平井一夫一致认为,围绕新一代游戏机展开的竞争决不会在2006年圣诞商战中画上句号.而基于对新一代游戏机的不同理解,三家厂商在产品竞争策略上也各有不同.  

  不仅仅是游戏机

  千呼万唤而出的新一代产品已不单单是游戏机那么简单.

  技术依然是最主要的竞争筹码.索尼ps3依旧秉承技术领先的风格.新机一再跳票上市,据悉也是为了蓝光光驱能正常使用,避免技术瑕疵.ps3具有蓝光光驱.高速cell芯片.高速上网等高科技含量,提供很多令人激动的功能,像精美的图像.灵敏的运动感应控制器以及不错的网络联机功能等.
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