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    引言: 美国东部时间7月28日(北京时间7月29日)消息本周四,据NPD组织的最新调查显示,今年上半年,美国市场视频游戏硬件、软件和附件的销售增长了21%,主要是因为便携产品的销售弥补了老版本游戏机的下滑。
 

 

    摘要:中国经济时报  日前在上海举行的中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛上,新闻出版总署副署长于永湛指出,要大力发展中国民族游戏产业,使中国民族游戏产业走向全世界,就必须研究制定好中国游戏产业发展的政策,并大力鼓励和支持具有自主知识产权的、弘扬中华民族优秀文化传统的原创民族游戏作品的开发。  中国的游戏产业已经经过十多年的发展,并开始走上了产业化发展的道理。近年来,随着互联网的迅速发展,网络游戏出版业更是......
    摘要:搜狐it  2005年的网络游戏市场竞争异常激烈,各大游戏厂商使出浑身解数,力争在今年的网游市场斩获更多。就在这时,坊间有消息传来,称金山公司已经裁掉部分网络游戏,据说裁员的原因与今年网络游戏市场的激烈竞争有关,受到了来自《魔兽世界》等网络游戏的巨大冲击。  记者随即致电金山副总裁王峰。王峰听到裁员的传言十分惊讶。“绝对没有这回事情”,王峰十分肯定地说道。    王峰表示,今年的网络游戏市场竞争的......


NPD调查:便携产品刺激美国游戏产品销售增长

  美国东部时间7月28日(北京时间7月29日)消息本周四,据npd组织的最新调查显示,今年上半年,美国市场视频游戏硬件.软件与附件的销售增长了21%,主要是因为便携产品的销售弥补了老版本游戏机的下滑. 【程序编程相关:AMD欲在2到3年内夺取30%的中国芯片

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【扩展信息:AMD欲硬撼英特尔 向其发出双内核决斗挑

  本月,游戏业遭遇涉嫌提供性内容的质疑.take-twointeractive软件公司推出的«侠盗车手:圣安地列斯»(grandtheftauto:sanandreas)销售收入比去年同期大幅度增长,达到了41亿美元.上半年,游戏业的销售收入增长了11%.

  npd称,索尼的psp.任天堂的ds双屏游戏机等新型的便携游戏机销售势头很猛.调查显示,与去年同期相比,便携游戏硬件销售增长了181%.而索尼的ps2.任天堂的

  gamecube与微软的xbxo销售下降了6%.同时,个人电脑游戏软件的销售也下降了10.5%.索尼推出的granturismo4销售火爆,仅次于任天堂的«口袋怪物翡翠版»(pokemonemerald)与ea公司的«美国职棒大联盟2005»(mvpbaseball2005)等游戏的销售.
    摘要:人民网-人民日报  为进一步加强未成年人思想道德建设,我国网络游戏产品内容的审查标准将尽快出台,总的原则是:有选择地介绍海外网络游戏精品,防止不适合我国国情的产品侵入;注重网络游戏内容的平衡,控制打斗类游戏的市场占有情况;采取规范监管措施。这是7月2日在京举行的“中国网络游戏与青少年教育论坛”上传出的信息。  据文化部文化市场司副司长庹祖海介绍,文化部与信息产业部正在起草关于网络游戏的若干意见,明......
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