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    引言: 孩子沉迷于网络游戏是让很多家长头疼的事情。
 

 

    摘要:    经过一段时间的测试,由新闻出版总署组织开发的“网络游戏防沉迷系统”近日将在全国所有的网络游戏上安装实施。在昨日举行的“全国中小学生网络安全与道德读书征文大赛”颁奖仪式上,新闻出版总署副署长于永湛透露,该系统在《传奇》等大型网络游戏上试运行情况良好,很快将在全国实施。  “网络游戏防沉迷系统”是去年9月份开发完成的,旨在通过惩罚性削减不健康游戏时间内的游戏收益,迫使玩家合理地安排学习、工作、......
    摘要:    4月下旬,史玉柱称《征途》公测首日在线人数达到20万。不久,某些运营商对此提出质疑,由此引发一连串事件。更有众多业内人士对此游戏的盈利模式产生置疑,称其模式无异于“杀鸡取卵”。而在5月底,《征途》对外发布了同时在线人数过30万的消息,并邀请媒体清查在线人数,6月3日晚,32家著名媒体证实《征途》同时在线319562人的数字。与此同时,5月处于内测期的这款游戏给公司贡献了4000万元的营业收......


网络游戏实名制预计今年下半年将正式推行
    孩子沉迷于网络游戏是让很多家长头疼的事情.记者从有关部门了解到由国家新闻出版总署制定的«网络游戏实名制方案»正在进行讨论修改,预计今年下半年将正式推行.

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  这一方案要求,玩家玩游戏前要先登记真实身份,游戏厂家要使用技术手段限制未成年人长时间玩网络游戏. 【扩展信息:Check Point NGX安全平台增

  中国出版工作者协会游戏工作委员会秘书长辛晓征说:“不久前新闻出版署在上海刚刚又开了个会,就是要促进实名制要尽快能够实行,我估计在今年下半年,在年底之前能够开始推行.

  据了解,网络游戏实名制就是玩家注册时必须提供姓名与身份证号码等信息,公安部门将通过网络对注册信息进行认证,一旦发现使用虚假身份,玩家的级别经验值道具等都会被清零.对注册的未成年玩家,游戏厂商还将启动一个防沉迷系统,连续玩游戏时间超过4小时经验值与道具将减半,超过6小时经验值会变成0.目前这个防沉迷系统已经在盛大.金山.新浪.网易等7家国产网络游戏公司的游戏中进行试点.


    摘要:    截至昨日发稿时,广受国内网游玩家瞩目的“《qq幻想》飞升仙子代言人选拔大赛”已有近20000名女性玩家报名参与。  本次选拔大赛是《qq幻想》为最新的《飞升》资料片的发布而举办的,大赛的获胜者将有机会成为《飞升》资料片的惟一游戏代言人。海选阶段,超过6000名“幻想仙子”候选人将一场盛大的网游界“超女”热潮展现在广大玩家面前。  据悉,除了“飞升仙子”的评选,《飞升》是对《qq幻想》及上一......
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