引言: 狂欢:日常化的高峰体验 巴赫金狂欢理论的特点,在于将狂欢问题普遍化,按这种理论,光是少数人狂欢(或者说达到发展阶段之后的自我实现的高峰体验),既没有产业意义,也没有理论意义,真正有意义的,是如何使所有人进入日常化的高峰体验状态。
摘要:为什么会有这么多人看足球?因为足球运动提供了稀缺产品:顶级水平的快乐。当米卢“供给”的快乐完结后,如此之多、之强的需求,会向何处分流?答案自然是:体验业。 “刚刚召开的中国互联网大会让我们这些做教育网站的人为之一震”北京中鸿智业有限公司总经理白云涛对记者说,“中国互联网的发展方向已确定,其实我们已在这个方向走了好几年了。”白云涛的意思是,他和他的公司从此搭上了顺风车,不再是逆水行舟了。 中国互......
摘要: 为什么会有这么多人看足球? 因为足球运动提供了稀缺产品:顶级水平的快乐。 如此之多、如此之强的快乐需求,与如此之少、如此之弱的快乐供给相遇的结果,使过多的需求者涌向过少的提供者。这就是足球火爆的原因。 当米卢“供给”的快乐完结后,如此之多、如此之强的需求,会向何处分流? 答案自然是:体验业。因为体验业就是快乐制造业,体验业使快乐产业化。 体验就是企业以产品为道具,以服务为......
孤独的狂欢上一页 ... «快乐制造者»在结论部分,将这个意思概括为如下逻辑:“大家都应该得到快乐,上帝是大家中的一个,上帝也应该得到快乐.”顾客是上帝,虽然是在服务经济中提出的,但服务经济根本达不到这一要求,只要顾客满意就行了,至于他快乐不快乐,不是服务可控制的事情.因为从根本上说,服务的定位不是大同生活,不是高峰体验,是纯世俗的而不是超越性的.“而在高峰体验中,人们常常能直接窥见上帝的本质”.今天,人们不仅可以坐航天飞机到云层里的“天堂”进行体验,而且可以在世界杯球场.ibm体验中心等云层下的天堂中去体验.而服务经济并没有为所谓的上帝准备一个叫做天堂的经营场所,没有按照“以产品为道具,以服务为舞台,以消费者为中心”的原则去做.上帝没有天堂,不是成了盲流了吗? 【程序编程相关:
紧步世通后尘 施乐19亿美元花账公之于众】 【推荐阅读:
《CFO》:美国1/6首席财务官被迫做假】 巴赫金的贡献在于,他把马斯洛说的高峰体验的大众化,变成了系统的理论.通过研究“狂欢”这种集体的高峰体验的实现规律,为体验经济的大规模产业化,奠定了理论基础. 【扩展信息:
盛大两日内将出招 盛大新浪谈判接近尾声】 巴赫金的第一个主要观点认为,狂欢才是常态的生活,是高价值的生活. 传统观点认为,狂欢是脱离了常规的生活,是“翻了个的生活”,这种价值观隐含着以经过理性整合形成的体制文化范围内的生活为常态这一前提.而狂欢理论正相反,认为工业化的“常态”的生活,是异化的生活;而体验经济中的非常态的生活,才是“正常”的生活.换句话说,从工业价值观看,追求高度兴奋的自我实现是非常规生活,追求理性的金钱与发展才是常态;而从信息价值观看,自我实现是复归到人性本来的自然常态,而金钱与发展只是手段,把手段错当成消费的目的,是病态.所以«快乐制造者»借快乐学公司之口说:“赚钱就其本身来说并不是目的,它只是达到我们目的的最佳途径”. 日本有钱但快乐度很低,就是一个反面的例子.正由于金钱过剩,而快乐稀缺,所以日本一旦通过举办世界杯,让足球成为“硬道理”,广大日本人民群众贡献日元的积极性,就以需求爆发的形式释放了出来,通过需求升级解决了需求疲软问题. 巴赫金认为,工业化常态生活的缺陷在于,“个性化的人是没有位置的”.“理性以认识自我始,却以导致自我的迷失而告终”. 马斯洛认为,在高峰体验中,当事者认同自我,又认同他人.认同自我,就是肯定自我;认同他人则意味着超越自我,我与非我相忘于这种体验之中.把人们从等级生活中解放出来.信息技术必须与人性相结合,以人为本,以满足人的最高需求为目的,才可以消除传统“常态”生活的缺陷....
下一页 摘要:虽然中国经济的整体,还在产品制造和服务阶段,但体验经济作为需求导向理论,在引导需求结构升级方面,有非常积极的理论意义、政策意义和实战价值,值得各方注意 “刚刚召开的中国互联网大会让我们这些做教育网站的人为之一震”北京中鸿智业有限公司总经理白云涛对记者说,“中国互联网的发展方向已确定,其实我们已在这个方向走了好几年了。”白云涛的意思是,他和他的公司从此搭上了顺风车,不再是逆水行舟了。 中国互联网......