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    引言: 1996年7月11日,距离在网游《仙侣奇缘2》的代理协议上签字仅仅三个月,金山软件再次拿下第二款代理游戏——火石软件的《水浒Q传》。
 

 

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金山做Q游叫板网易 “第三条腿”何时加强?
    1996年7月11日,距离在网游«仙侣奇缘2»的代理协议上签字仅仅三个月,金山软件再次拿下第二款代理游戏——火石软件的«水浒q传».这次,他们瞄准的是q版网游市场.而在签约仪式上金山公司高级副总裁王峰更是直接向网易发出“战书”,称该款产品要“把网易公司的核心产品«梦幻西游»作为直接对手”.

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  “我想,今年对于金山来讲,应该是q版游戏年.”金山高级副总裁王峰毫不掩饰金山对q版网游市场的重视程度.

  他这样说的理由是,在代理«水浒q传»之前,金山已经于2005年将经典q版网游«石器时代»收编.而研发历时两年之久的大型无厘头爆笑q版网游«大话春秋online»,也即将发布.

  

  携手运营«水浒q传»

  由于同样取材于我国四大名著题材,又是同样风格的q版产品,因而此番签下«水浒q传»,金山矛头直指向了网易公司的q版网游代表作«梦幻西游»——后者为网易带来的上亿收入几乎占到其娱乐事业收入的一半以上.

  王峰说,当前的q版网游市场上,形成了网易“一家独大”的垄断格局,但这一市场空间很大,而当前占据市场前几名的休闲类游戏的运营时间已经超过两年以上,“正走向衰落”,市场存在一个严重的休闲游戏空档期,因而此番金山大力进军这一领域,一方面增加了玩家的选择余地,另一方面更是金山在巩固现有网游产品优势基础之上的一次横向拓展.

  “q版游戏的市场很大,目前网易的梦幻西游处于领先的地位,但这是因为市场上一直没有出现有竞争力的产品的缘故.
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