摘要: sony的e3发布会刚刚结束,由於sony公布的内容里各种资料数据实在是很多,我不可能完全记录下来,下面就把我记录的重点整理一下与大家共享。 sony发布会给我的第一印象是:会场布置很酷!不像往常的中央一个大屏幕,sony会场这次有4个小的传统小屏幕设在四周,而中央是一个类似半个光盘的半圆型屏幕,看上去很有现代感。sony的整个发布会内容可以被分成三个主要部分:“ps2市场” ,“psp” ......
摘要: 由于时间关系,暂时就只打了头5关,所以目前只能就开头的内容说说感想。 片头,挺不错,虽然没有主题曲,但基本把游戏中我方的角色露了一面,(有一个大部分角色站在一起的画面)何况这也是fe系列首次拥有片头动画(以前gba那种若算动画,那就当我没说过……),所以还是很有纪念意义的。 3d的画面比想象中好,整个战场都能够像机战gc和mx那样,利用功能键来旋转视角和放发缩小。不过带了一些卡通色彩之......
我玩《FIFA2004》的新感想 先说这个电脑进球吧,当时我的布冯在禁内抛出手抛球,但电脑ac迫抢得很厉害,转折了几下,最后布冯抢了大因扎吉的皮球,皮球再次回过布冯手里.布冯见ac的后场比较空,于是就用力大脚踢出,没想到—— 没想到他居然用力过猛,叭的一脚,脚在空中转了半圈,却碰不到皮球,皮球应声落地,就在这一错愕间,刚刚离去不久的大因扎吉马上杀到,轻轻一捅,进了. 【程序编程相关:用C语言解决鬼谷算题】
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我第一反应是wc电脑耍赖,可是当时的比分4:1,电脑无论场面与技术都胜我很多,就算我进的那个球也是几经辛苦补射才进,所以电脑用不着对我耍赖. 【扩展信息:C语言初学者的困惑--如何由dos向wi】
这一球进了,我的口张大了,几乎忘了合起来.这这这,居然有这样的进球.
事实上当时我按布冯出脚那下的确是比平时用力,因为我自己心里焦急啊,实在打不过电脑啊.看来射门时用力过大会射偏的特点,也同时应用到门将身上.
算来算去,不能怪后卫,他们已经马上回身过来反抢;也不能怪大因扎吉的反应太快(事实上当时大因扎吉正慢慢向后退,他处在最前沿位置).最后只能怨自己倒霉咯.
这就是fifa真实的一面,偶然性吧!
感想(一):
推介long ball战术.
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下一页 摘要: e808拿在手中的第一感觉就是小巧精致,半自动的滑盖手感妙不可言,屏幕细腻色彩明艳,64和弦的铃声饱满洪亮(我再也不怕漏听电话了)。通话方面采用三星特有的清晰话音技术,音质非常好。电力方面也一改三星电池孱弱的形象,待机时间达到令人满意的三天以上。三十万像素的摄像头的表现力出众,媲美很多市面上的百万像素手机。超大电话本以及多达200条的短信存储也是实用的设计。 当然,别看小e身材小,她还具有很......