同样的,在ps2的散装光盘软件象萝卜白菜一样便宜时,我们完全可以一次性购买两位数的ps2游戏了.事实上,很多人也是这样做的.在游戏攻略象手纸一样随处可见时,大概已经没有多少人愿意本本分分地自己探索了.按图索骥已经成为很多次世代主机玩家的一种习惯.这种比吃方便面还乏味的游戏过程还有什么乐趣可言呢?再好的游戏画面,再好的音效,再出色的游戏系统又能怎样呢?难怪这年头在网上评价游戏时看到最多的词之一就是"垃圾"——在一心一意捡垃圾的人眼中还会有别的东西吗? 【程序编程相关:NMS助Grammy Thailand提】
但事实真的如此吗?为了方便说明问题,就让我们一起来找找当初玩fc时的"感觉":当年,一本fc卡带少则100元,多则500元,以当时的货币购买力,这绝对不是一般家庭能够轻易负担的.游戏数目及卡带价格决定我们不可能象今天的扫碟一样频繁地更新自己的游戏.而相关的游戏攻略与官方资料的极度缺乏,又使得大家为了打通一个游戏不得不动用自己全部的智力与体力.我的那盘4人街霸及忍者神龟3就有许多秘籍与绝招是我自己想出来的.这些在今天看来无比简陋的游戏在当年凝聚了我们的汗水与智慧,也记载了我们与朋友们一起度过的快乐时光.于是,fc时代的大部分游戏都被我们冠以"耐玩.游戏性强"的美誉.同样是fc游戏,我们现在完全可以使用模拟器,将自认为最经典的rom集合在一起玩.看看你还能否找到当年玩fc的感觉? 【推荐阅读:Borland Delphi荣获“最佳图】
讲到这儿,我真的很佩服那位记录名为"hl"的玩家(即前文提到的2周目记录创造者).他为了达成这个记录也许曾奋战过无数个昼夜.而这无数个昼夜中,与他为伴的,就只有这款除了难度偏高,其他都很普通的stg.在他的不懈努力下,人们看到了一个不可能完成的任务的实现.«怒首领蜂»也由于这名玩家的存在而被更多的人铭记.如果大家都能以类似的心态去对待游戏,何愁玩不到好游戏呢? 【扩展信息:开发工具走下坡路 Borland欲开咨询】
任何一款游戏,只要用心去玩,都是好游戏.再好的游戏,如果没有心境去品尝,也是枉然.请相信这一点——游戏硬件的更新速度再快,游戏软件的开发周期再短,也追赶不上一颗挑剔的心灵.如果我们改变不了外在的世界,至少我们可以改变自己.而改变自己心态无须花费任何成本,至少比你盲目升级硬件.购买软件划算多了.