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    引言: 在很早很早以前,就在滑溜还是一个彻底的足球盲人(现在的视力也不高……)的时候就在猜想——足球、篮球等很多集体竞技类体育项目的战略战术,应该与兵法中的某些思想是相通的。
 

 

 ·《实况足球》同人小说~圆    »显示摘要«
    摘要:  序幕  千代田原本是个乡下的小地方,至于是什么时候繁华起来的,我也并不明了,反正在我来到这里之前,这里就已经是这个样子了。听老人说,应该是在五年前,是从一个叫高冢新吾的人在小镇的东边一片荒地上建起了一栋大楼开始。那栋大楼就是现在镇上任何地方能够看到的这幢叫“实况足球胜利十一人足联”大楼的东西,并不知道多高的样子,反正在我们这种地方,他是唯一能够俯瞰全镇的建筑吧,我是没有上去过的,但终究也是喜欢......
    摘要:  玩过前作的人都知道ml的每个赛季末的交涉期的训练模式都可以试自己的队员增加成长值,但是到了这作就略有点不同了,有点像konami以前出的一款用we引擎开发的足球经营类游戏名叫《winning eleven tactics》。现在就说说这作的训练模式。  这作的训练模式分为两种,一种是针对全队的训练,是那种很平均的增长成长值,这样比较少,还有种是对个人的,你要针对那队员的需求,为他设定课程,让他......


兵法三十六计与实况足球

  在很早很早以前,就在滑溜还是一个彻底的足球盲人(现在的视力也不高……)的时候就在猜想——足球.篮球等很多集体竞技类体育项目的战略战术,应该与兵法中的某些思想是相通的.自从玩上了we,看起了足球,滑溜就越发的感觉到了自己当时的英明……,本着为最广大的玩家服务的精神,滑溜特整理此文,以嗣天下,希望对玩家的水平提高有所帮助!

  总说 【程序编程相关:暴雪和第九城市关于最近服务器问题的说明

  注:滑溜写此文的目的是为了抛砖引玉,希望老爷们看计谋解释的时候多想想在实战中运用方法,并且跟帖发言补充完善,补充内容将注明作者大名并加入正文,欢迎老爷们踊跃跟帖~~ 【推荐阅读:东南亚版PSP 2.0更新及中文说明书上

  第一套 胜战计 【扩展信息:变速齿轮介绍及使用说明

  六六三十六,数中有术,术中有数.阴阳燮理,机在其中.机不可设,设则不中

  第一计 瞒天过海

  备周则意怠①;常见则不疑.阴在阳之内,不在阳之对②.太阳,太阴③

  

  ①备周则意怠:防备十分周密,往往容易让人斗志松懈,削弱战力.

  ②阴在阳之内,不在阳之对:此计中所讲的阴指机密.隐蔽;阳,指公开.暴露.阴在阳之内,不在阳之对,在兵法上是说秘计往往隐藏于公开的事物里,而不在公开事物的对立面上.

  ③太阳,太阴:太,极,极大.此句指非常公开的事物里往往蕴藏着非常机密的计谋.

  


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    摘要:  关于状态说明:  普通状态就不说明了,不会涨跌  至于重伤无法上场的,所以就不可能比较跌幅了  伤愈指的是受伤后的无箭头的状态,有箭头的,就要和前面的数据相加。  比如一个伤愈后箭头是向上的,那他的进攻能力的跌涨幅度就是(-6.4%++12%)=+5.6%  以下能力都是按照顺序排列的,没列出的都是天生型能力,不受状态影响(ml里也不涨的能力) 阅读关于 实况足球 的全部文章......
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