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    引言: 现在,随着对pes5渐渐熟悉以后,总的一个观点是: 比起pes4,无可否认,pes5是有了长足的进步,但它也并非是近乎完美的经典的一代,我们需要在它进步的同时也正视其本身所拥有的不足。
 

 

    摘要:脸谱文件中文对应表,献给diy爱好者!左为脸型:_____________________________ 右为发型 脸型_k___________________________________发型_k特殊脸型:unknow_1585_______德罗巴________________unknow_414 4unknow_1586_______图雷__________________unknow......
    摘要:  为了提高大家任意球技术,特地收集各大网站的任意球精华帖,以分享!并加上自己的祥细图解!  实况足球技战术之任意球  前言:随着we赛场上日趋严密的防守,进球已经变得越来越难。任意球慢慢地成为了打破场上僵局的最好武器,由此涌现出的任意球技术层出不穷,甚至成为一些达人级玩家的“必杀”绝技!由此可知,拥有一脚(手?)扎实的任意球功夫,胜利的天枰会更倾向你那一边。  *下面提到的任意球均指距离对方球门......


《实况足球9欧洲版》PES5进阶评测
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  三.防守系统:

  四.判罚系统: 【程序编程相关:第九届机器人世界杯足球赛开幕

  首先我想说的一个大原则是:其实在现实足球里,对比起进攻方,一般的大部分情况下,都是防守方处于强势的.我的这个观点并不是说需要把游戏防守系统做得多强多厉害,因为在每一次的防守里防守方的成功几乎可以说是份内的事情,但防守方如果一两次失败了就可能会酿成大错了,也就是说,例如防守带球突破球员的时候应该是抢断成功的情况才是主流,当然这是游戏,突破的成功率比现实高一点也无可厚非,但现在的pes5里抢断实在有太大的偶然性了,常常都会出现折腾几下以后防守球员断不了球甚至被带球者“穿过”的情况.现在pes5的防守系统一个比较大的缺陷就是:整支队伍的防守站位有明显的缺陷,特别是中后场的防守球员站位太过靠前了(尤其是中后卫的冒前),每个球员在全场的时间里几乎都是在疯狂地拼抢,毫不夸张地说,游戏里的防守比英超还英超.其实现实中的防守都是不会贸然地上前抢球的,基本上都是整队先回后收缩,几乎11人都回到半场,等站住阵脚了再找机会破坏对方的进攻,另外中前场的球员被过了会对全队的防守造成很大的不利.而在游戏中呢??每个前锋都是拼了命地去抢球的.再者,游戏里的球员在防守的时候并不能做到全速回防(即使是将其防守意识设定为高). 【推荐阅读:手把手教你用手机看足球“惊世宇宙波”

  五.射门与门将系统: 【扩展信息:机器人世界杯足球赛大战前的热身(组图)

  我已经不止一次地提到过这个问题了,现在也没什么好说的了,只希望日后we里裁判阅读比赛的能力要大大提升,要依照现实中的情况来吹罚.

  现在玩多了,确实感觉到游戏里远射与近射的进球率的比例控制得不是很好,中近距离的射门命中率确实需要提高,尤其是单刀的射门,有时候甚至会出现按了方向键还是射在了门将身上的情况,当然,门将对中近距离射门的反应过快也是罪魁祸首之一.个人认为最近几代的we里要追溯到we7那一代的中近距离的射门命中率比较真实(当然经典的we2002也相当之不错).
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    摘要:  对于pes5给我最大的感受就是强移非常恐怖(我是直接从实况4玩pes5 听说实况8就有了)  不会强移不代表你不是高手  但是掌握强移绝对能让你的水平上一个台阶  也许你开始会觉得不适应按键(我原来一直都是只有食指放在lr按键上 不过现在已经是食指和中指分按lr 12 这4个键)  或强移的时候经常出现失误等等  说下我的经验  希望对还在对电脑咬牙切齿的朋友有帮助  老鸟觉得有不足帮我指出 ......
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