摘要:
爱死thinking in系列了,所以起了这个名字。本文的思想也部分来至于这套书,或参照对比,或深入挖掘,或补益拾慧,或有感而发,既包括thinking in c++,甚至也包括thinking in java。
thinking again in c++(二)自赋值是非公断
关键字:c++,自赋值,自复制,赋值,assign,assignment,复制,拷贝,copy
1.需要......
摘要:
出现频率最高的笔试题
关键字:c++,strcpy,字符串,复制,拷贝,copy,笔试,试题
题目: 已知strcpy函数的原型是: char * strcpy(char * strdest,const char * strsrc); 1.不调用库函数,实现strcpy函数。 2.解释为什么要返回char *。
解说: 1.strcpy的实现代码 char * strcpy(ch......
迎接CDMA时代吧
迎接 cdma 时代吧!
除了我之外没有人愿意预言 cdma 将取代 gsm 【程序编程相关:
C#和C++的速度大比拼(二)】
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传递自动化字符串数组】作者:斯图尔特.艾尔索普(stewart alsop)*
摘要:
在direct93d中fog效果
在3d场景中增加fog效果有利于增加场景的真实感,环境的氛围,表现作者的心绪状态,以及模糊的艺术感。microsoft directx9支持两种模式fog效果:pixel fog与vertex fog,他们都有自己的特点与编程接口。
从本质上说,雾效果的产生是在渲染场景的过程中混合了场景中物体的颜色以及程序中提供的fog的颜色而成的,fog颜色在渲染过......