引言:
一、 C++的设计目标(C++ Design Aims) C++的设计目标,就是要让C++既具有适合于系统java/j2me/code/ target=_blank>程序设计的C语言所具有的可适应性和高效性,又能在其程序组织结构方面具有像Simula那样的语言设施(Simula所支持的这种程序...
摘要:
摘要:在windows 95环境下,基于tcp/ip协议,用winsock完成了话音的端到端传输。采用双套接字技术,阐述了主要函数的使用要点,以及基于异步选择机制的应用方法。同时,给出了相应的实例程序。 一、引言 windows 95作为微机的操作系统,已经完全融入了网络与通信功能,不仅可以建立纯windows 95环境下的“对等网络”,而且支持多种协议,如tcp/ip、ipx/sp......
摘要:
联合(union)在c/c++里面见得并不多,但是在一些对内存要求特别严格的地方,联合又是频繁出现,那么究竟什么是联合、怎么去用、有什么需要注意的地方呢?就这些问题,我试着做一些简单的回答,里面肯定还有不当的地方,欢迎指出!
1、什么是联合? “联合”是一种特殊的类,也是一种构造类型的数据结构。 在一个“联合”内可以定义多种不同的数据类型, 一个被说明为该“联合”类型的变量中,允许装入该“联......
C++设计目标和原则
一. c++的设计目标(c++ design aims)
上述的c++之设计目标可以小结如下: 【程序编程相关:
闲谈<原码、反码、补码>】 c++的设计目标,就是要让c++既具有适合于系统java/j2me/code/ target=_blank>程序设计的c语言所具有的可适应性与高效性,又能在其程序组织结构方面具有像simula那样的语言设施(simula所支持的这种程序组织结构通常被称为面向对象程序设计风格).在设计的时候,还做了很大的努力,使得引借自simula的高层次的程序设计技术能够应用于系统程序设计之中.这即是说,c++所提供的抽象机制能够被应用于那些对效率与可适应性具有极高要求的程序设计任务之中. 【推荐阅读:
PHP语言中变量小议】 c++是一门通用目的的程序设计语言,它: 【扩展信息:
自己动手做QQ木马--文件绑定篇(二)】 对于要解决实际问题的程序员而言,c++使程序设计变得更有乐趣; ——是一个更好的c; ——支持数据抽象; ——支持面向对象程序设计; ——支持范型程序设计. 对范型程序设计的支持在c++设计的后期才被作为一个明确.独立的目标来实现.而在c++演化过程的大部分时间里,我一直把范型程序设计以及支持它的语言特性划归在“数据抽象”的大标题之下. 二. c++的设计原则(design principles) 在[stroustrup,1994]中,c++的设计规则被分为基本规则.基于设计的规则.语言的技术性规则以及基于低层次程序设计的规则四个方面,分列在下文中....
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有人说:编程高手==游戏高手。如果这是真的话,我早就成高手了,因为在游戏里,我早已成为宇宙总管、富甲天下、仗剑走天涯了。可是我还是一个菜鸟:)闲来无事,随便贴点文章。 程序员不应依赖开发工具,程序员更应该拥有的是一种思维、一种精神、一种观念。就像richard.m.stallman一样,有自己的精神,为自由软件而奋斗。就像求伯君,为民族软件的振兴而奋斗。这才是真正的程序员。 应该说,他们更注重......