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    引言: 摘 要:本文提供了四种启动画面制作方法。
 

 

    摘要:  在vc环境下,mfc console程序默认行为是单线程工作环境。我们在“工程->设置->c\c++”下的code generation选项中,将use run-time library设为multithreaded(多线程)。也可以在当前当前的project options 中加入“/mt”。(表示使用多线程版本的c runtime函数库) #include #include ......
 ·使用visual c++实现ole剪贴板    »显示摘要«
    摘要: 使用visual c++实现ole剪贴板 南京市随园8-2号702室 王珂---- 一、概述 ---- 在windows操作系统中存在两种剪贴板机制:windows标准剪贴板和ole剪贴板机制。 ---- 标准的windows剪贴板是一个被所有windows应用程序共享的系统服务,因此它并没有自己的句柄或类。但你可以通过cwnd类的成员函数来管理剪贴板。 ---- 自从ole(object li......


四种程序启动画面的制作方法(VC)

摘 要:本文提供了四种启动画面制作方法.

1.利用组件库中的splash screen组件实现 【程序编程相关:程序实现多国语言的动态切换解决方案

  使用启动画面一是可以减少等待程序加载过程中的枯燥感(尤其是一些大型程序);二是可以用来显示软件名称与版权等提示信息.怎样使用vc++制作应用程序的启动画面呢?本文提供四种方法,前三种适用于基于文档的应用程序,第四种适用于基于对话框的应用程序. 【推荐阅读:基于MFC对话框的OpenGL类

  (2)用appwizard建一个基于单文档的工程splash. 【扩展信息:《向其他程序的ListView控件发送L

  (1)用photoshop等制作启动画面图像,保存为bmp格式.

  (3)在资源中插入位图资源

  打开vc++的资源编辑器,用鼠标右键单击resources文件夹,选择import命令,插入所制作的位图.如果位图超过256色,vc会弹出一个对话框,提示位图已经插入但不能在位图编辑器中显示,确定即可.将位图id改为idb_splash.

  (4)添加splash screen控件

  ①选择菜单“project”/“add to project”/“conponents and controls”打开对话框,在列表框中双击“visual c++ conponents”选项,选择“splash screen”控件,然后单击“insert”.

  ②确认或修改类名与位图资源id,单击ok确认.

  ③编译.连接,漂亮的启动画面就显示出来了.

  (5)如果需要改变启动画面的停留时间,就修改settimer()函数的第二个参数,默认是750 毫秒.该函数所在位置:

int csplashwnd::oncreate(lpcreatestruct lpcreatestruct)

{

 ...

   // set a timer to destroy the splash screen.

   settimer(1, 750, null); //修改第二个参数以调整画面停留时间

   return 0;

}

2.利用无模式对话框显示启动画面

  (1)用appwizard建一个基于单文档的工程splash.

  (2)导入用作启动画面的图片,更改id为idb_splash.

  (3)新建一个对话框,在其中添加启动画面.

  在资源中新建一个对话框,创建对话框类csplashdlg.在对话框中添加一个picture控件,打开其“properties”对话框,选general,在type下拉列表中选择bitmap,在image下拉列表中选前面导入的位图资源id值:idb_splash.

  (4)修改对话框的显示效果


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