摘 要:本文提供了四种启动画面制作方法.
1.利用组件库中的splash screen组件实现 【程序编程相关:程序实现多国语言的动态切换解决方案】 使用启动画面一是可以减少等待程序加载过程中的枯燥感(尤其是一些大型程序);二是可以用来显示软件名称与版权等提示信息.怎样使用vc++制作应用程序的启动画面呢?本文提供四种方法,前三种适用于基于文档的应用程序,第四种适用于基于对话框的应用程序. 【推荐阅读:基于MFC对话框的OpenGL类】 (2)用appwizard建一个基于单文档的工程splash. 【扩展信息:《向其他程序的ListView控件发送L】(1)用photoshop等制作启动画面图像,保存为bmp格式.
(3)在资源中插入位图资源打开vc++的资源编辑器,用鼠标右键单击resources文件夹,选择import命令,插入所制作的位图.如果位图超过256色,vc会弹出一个对话框,提示位图已经插入但不能在位图编辑器中显示,确定即可.将位图id改为idb_splash.
(4)添加splash screen控件
①选择菜单“project”/“add to project”/“conponents and controls”打开对话框,在列表框中双击“visual c++ conponents”选项,选择“splash screen”控件,然后单击“insert”.
②确认或修改类名与位图资源id,单击ok确认. ③编译.连接,漂亮的启动画面就显示出来了.(5)如果需要改变启动画面的停留时间,就修改settimer()函数的第二个参数,默认是750 毫秒.该函数所在位置:
int csplashwnd::oncreate(lpcreatestruct lpcreatestruct) { ... // set a timer to destroy the splash screen. settimer(1, 750, null); //修改第二个参数以调整画面停留时间 return 0; }2.利用无模式对话框显示启动画面
(1)用appwizard建一个基于单文档的工程splash.
(2)导入用作启动画面的图片,更改id为idb_splash. (3)新建一个对话框,在其中添加启动画面.在资源中新建一个对话框,创建对话框类csplashdlg.在对话框中添加一个picture控件,打开其“properties”对话框,选general,在type下拉列表中选择bitmap,在image下拉列表中选前面导入的位图资源id值:idb_splash.
(4)修改对话框的显示效果
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