引言: 其实客户端和服务器端的编写只有一点差别1)不需要绑定端口,IP,和协议2)不需要监听消息3)客户端有连接服务器端的操作(connect)在写客户端之前还要做一件事(当然也可以不做),就是在一个工作空间里添加几个工程,也就是在那个workspace里添加(add now project)工程。
摘要:用winhex读取xp和2003下的lsass进程的内存数据,可以读取当前登录用户的明文密码.source code://********************************************************************************// version: v1.0// coder: wineggdrop// date release: 12/15/......
摘要:第一步:the wsastartup function initiates use of ws2_32.dll by a process.在所有 windows sockets 函数中,只有启动函数 wsastartup() 和终止函数 wsacleanup() 是必须使用的。 启动函数必须是第一个使用的函数,而且它允许指定 windows sockets api 的版本,并获得 sockets......
网络socket编程(2)---客户端
其实客户端与服务器端的编写只有一点差别
2)不需要监听消息 【程序编程相关:我成为软件工程师做的第一个项目
】
1)不需要绑定端口,ip,与协议 【推荐阅读:一个 DLL, (涉及STL, AT, 】
【扩展信息:使用他人的MD5编码类,修改形成密码串
】
3)客户端有连接服务器端的操作(connect)
在写客户端之前还要做一件事(当然也可以不做),
就是在一个工作空间里添加几个工程,
也就是在那个workspace里添加(add now project)工程.
下面的就是具体的代码
#include <winsock2.h>#include <stdio.h>
...
下一页 摘要: 今天写了个基于mfc对话框的opengl类:copengl,可以在对话框程序中使用opengl了,并且提供了全屏与非全屏转换的两个函数,很容易使用,速度快。 可以到这里下载demo project。有什么意见或问题,请大家给我留言。:) 使用方法:在对话框上加一个static控件(或者其他的也可以),在oninitdialog()中加人下面这段代码(假设控件id为idc_opengl,m_......