http://blog.joycode.com/yaodong/archive/2004/11/26/39764.aspx一般的windows 复杂的界面需要使用多层窗口而且要用贴图来美化,所以不可避免在窗口移动或者改变大小的时候出现闪烁。">
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先来谈谈闪烁产生的原因 【程序编程相关:The Slider Control 】
一般的windows 复杂的界面需要使用多层窗口而且要用贴图来美化,所以不可避免在窗口移动或者改变大小的时候出现闪烁. 【推荐阅读:VC++ 学习笔记(二) 】
一般显卡的刷新周期是 1/80秒左右,具体数字可以自己设置的. 【扩展信息:CSliderCtrl类的成员函数 】
原因一:如果熟悉显卡原理的话,调用gdi函数向屏幕输出的时候并不是立刻就显示在屏幕上只是写到了显存里,而显卡每隔一段时间把显存的内容输出到屏幕上,这就是刷新周期.
这样问题就来了,一般画图都是先画背景色,然后再把内容画上去,如果这两次操作不在同一个刷新周期内完成,那么给人的视觉感受就是,先看到只有背景色的图像,然后看到画上内容的图像,这样就会感觉闪烁了.
解决方法:尽量快的输出图像,使输出在一个刷新周期内完成,如果输出内容很多比较慢,那么采用内存缓冲的方法,先把要输出的内容在内存准备好,然后一次输出到显存.要知道一次api调用一般可以在一个刷新周期内完成.
对于gdi,用创建内存dc的方法就可以了
原因二:
复杂的界面有多层窗口组成,当windows在窗口改变大小的时候是先重画父窗口,然后重画子窗口,子父窗口重画的过程一般无法在一个刷新周期内完成,所以会呈现闪烁.
我们知道父窗口上被子窗口挡住的部分其实没必要重画的
解决方法:给窗口加个风格 ws_clipchildren ,这样父窗口上被子窗口挡住的部分就不会重画了.
如果同级窗口之间有重叠,那么需要再加上 ws_clipsiblings 风格
原因三:
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