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    引言: 作者:Matt Pietrek本文中大部分内容翻译自MSDN.如
 

 

    摘要:○、序  这篇文章写于1年前,因为某些原因,没有把它完成。今天整理一下 shadowstars home,偶然发现这篇未完的文章。虽是年前的东西,但现在仍没有过时,对想了解 sniffer 的朋友应该有所帮助。爸爸说做事情要有始有终,今天是端午节,谨以此文给远隔千里的亲人送一份心意。一、引言  上一次介绍了用 raw socket 实现 sniffer 的方法,实现起来比较简单,但有个缺点就是只能......
 ·从subsystem开始概述nt内核     »显示摘要«
    摘要:什么是subsystem?nt架构(windows nt、windows xp、windows 2003)的初始设计是很有野心的,它希望在nt上可以不加修改地运行os2、unix程序。所以在nt中有subsystem的概念,每个subsystem针对一个平台,ntdll.dll是所有subsystem的基础。或者说ntdll.dll统一提供nt系统的api接口,subsystem为各个平台的应用程......


深入理解Win32PE文件格式(1)

作者:matt pietrek本文中大部分内容翻译自msdn.如有翻译不正确的地方,还望大家多多指点.


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 ·可在运行时编辑的加速键表     »显示摘要«
    摘要:  ***简 介***  本文首先简要介绍了一下windows中的几个与加速键表有关的api函数及结构。然后对在win32位程序中实现加速键表进行了探讨,分别就api下的程序设计及mfc下的程序设计进行了叙述。  对于运行时可编辑的加速键表仅在mfc下进行了详细描述。包括其实现原理,并引导大家建立了一个用于编辑加速键的对话框,含详细的代码。关于在api下实现运行时的可编辑加速键表不再叙述,可参考m......
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