挤压造型extrusion的节点说明与应用实例----------------------------1.挤压造型的节点说明:extrusion节点 extrusion{ spine [0 0 0,0 1 0] # mfvec3f crosssection [1 1,1 -1,-1 -1,-1 1,1 1] # mfvec2f scale [1 1] # mfvec2f orientation [0 0 1 0] # mfrotation begincap true # sfbool endcap true # sfbool ccw true # sfbool solid true # sfbool convex true # sfbool creaseangle 0 # sffloat } <域>:spine 该域定义龙骨折线,包括一系列三维点,依次连接相邻点就得到一条折线.该域的
crosssection 定义二维折线,包括一系列二维的坐标,依次连接相邻坐标点就得到一条 【程序编程相关:c#发送需要smtp认证的邮件 】
坐标在节点的局坐标系上定义. 【推荐阅读:后台更新DataTable行内容的方法 】
标,另一个是z坐标. /*我们重点关心上面两个域*/ 【扩展信息:确保文本框输入值为数值的代码 】
分段线性折线.该则先在节点的局部坐表系xz平面中定义,二维的坐标的第一个数是x坐
scale 该城定义二维折线的尺度缩放变换参数.在节点局部坐标系的xz平面内,尺度变
换以平面的坐标原点为参照点,值的第一个数对应x轴的变换,第二个数对应z轴.尺度变
换参数值必须大于零.一般该域值的个数与spine域一样,顺序对应着每个龙骨构造点处
的二维拆线的尺度变换.如果该城只指定了一个值,每一处的二维折线都使用这个值进行
变换.
orientation 该域定义三维旋转变换参数.一般该域值的个数与spine域一样,顺序对应
着每个龙骨构造点处的二维折线的旋转变换.如果该域只指定了一个值,每一处的二维折
线都使用这个值进行变换.注意这个旋转变换并不在节点的局部坐标系上定义,而在对应
每个龙骨构造点处的一个特殊的构造点坐标系上进行.
begincap 该域说明延伸体是否有起始端面(对应龙骨中第一个构造点).如果
begincap= false,则不产生起始端面,否则,起始端面是将crosssection域中的二维折
线首尾相连构成的多边形,处于龙骨第一个构造点坐标系的xz平面. endcap 该域说明延伸体是否有终止端面(对应龙骨中最后一个构造点).如果endcap=
false,则不产生终止端面,否则,终止端面是将crosssection域中的二维折线首尾相连
构成的多边形,处于龙骨最后一个构造点坐标系的xz平面.
ccw extlusion节点自动生成几何面的法线,该域决定法线方向与二维折线走向的关系.
当cow=true时,二维折线走向(由折点定义的顺序指定).龙骨走向(由龙骨构造点定
义的顺序指定)与法线方向应成右手关系;反之,当cow=false时,二维折线走向.龙骨
走向与法线方向应成左手关系.如果域solid=true,只有逆着法线方向观察,才可以看到
几何面.
solid 对于一个几何体的面,法线方向的表面被认为是“外”表面,与此相反的是“内”
表面, 当solid域为true时,只显示“外”表面,“内”表面并不显示着色.当几何体是
闭合的时候,该域用于浏览器实现优化.如果solid= false,则意味着“内”.“外”表
面都要显示,浏览器必须计算两个表面,这时如果使用质材,面上的某点在两个表面使用
质材图像上的同一像点.
convex 该域告诉测览器几何体是否为一个完全的凸面体.如果不能确定,该域应该设为
false.convex域用于测览器实现优化.
creaseangle 该域影响浏览器对几何体相邻表面之间棱的处理.creaseangle指定一个大
于0的角度值(弧度),如果相邻表面法线之间的夹角的绝对值小于这一角度,创览器对
相邻表面做平滑处理,棱不能被明显地察觉到.该域通常用于生成光滑的表面. <事件>:set-spine eventin mfvc3f 设置spine路径的值. set-crosssection eventin mfvec2f 设置crosssection路径的值. set-scale eventin mfvec2f 设置scale的值.... 下一页