【程序编程相关:Grasshopper工具下载 】 第6章 更多的用户界面:添加自定义数据
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【扩展信息:Grasshopper简介(节选) 】 在本章中,我们将介绍.net api的用户界面部分能做些什么.我们首先将介绍一个自定义上下文菜单(快捷菜单).接下来我们将实现一个无模式可停靠的面板(一个真正的autocad增强辅助窗口)来支持拖放操作.接着我们将介绍通过模式窗体选取实体.最后,我们将介绍使用autocad的选项对话框来设置雇员的缺省值.本章还会介绍与上面内容有关的api.
第一部分 自定义上下文菜单
到目前为止,我们所写的代码只与commandmethod属性定义的命令行进行相互操作.一个autocad .net程序能通过一个特殊的类来实现装载时的初始化工作.这个类只要实现iextensionapplication .net接口并暴露一个组件级别的属性(此属性把类定义为extensionapplication),就可以响应一次性的装载与卸载事件.例子:
[assembly: extensionapplication(typeof(lab6_cs.asdkclass1))]
public class asdkclass1 : iextensionapplication
{
1) 现在修改asdkclass1类来实现上面的接口.要实现这个接口,你必须实现initialize() 与terminate()函数.因为我们要实现的是一个接口,而接口中的函数总是定义为纯虚拟的.
public void initialize()
{
addcontextmenu();
employeeoptions.addtabdialog();
}
public void terminate()
{
}
为了加入自定义上下文菜单,我们必须定义一个‘contextmenuextension’类的成员.这个类位于autodesk.autocad.windows命名空间中.
要使用contextmenuextension,我们必须使用new关键字来进行初始化,给必要的属性赋值,并调用application.adddefaultcontextmenuextension().上下文菜单的工作方式是:对于每个菜单条目,我们定义一个成员函数来处理菜单单击事件.我们可能通过.net的代理来实现.我们使用c#关键字+=与-=确定让哪个函数来处理事件.请尽快熟悉这种设计模式,因为在c#中会使用很多.
2) 添加一个‘contextmenuextension’成员变量与下面两个用来添加与移除自定义菜单的函数.请好好研究一下代码来看看究竟发生了什么.
void addcontextmenu()
{
try
{
m_contextmenu = new contextmenuextension();
m_contextmenu.title = "acme employee menu";
autodesk.autocad.windows.menuitem mi;
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