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    引言: 今天参加了一次讨论会,一个主题是Social Network的search方法,另一个是关于本体中添加删除三元式时的一致性问题和环路解决方法。
 

 

    摘要:在网上看了许多能生成静态页的新闻系统,但基于asp.net的系统极少,闲下时间来自己写了一个,发出来,大家一起研究,代码没做什么优化,只是实现了功能using system;using system.collections;using system.componentmodel;using system.data;using system.data.oledb;using system.drawi......
    摘要:将以下代码添加到initializecomponent()之后on error resume next dim y as integer dim appname as string dim manfilename as string dim fullappexenameandpath as string fullappexenameandpath = application.executablep......


管理三元式的新思路,涉及到查询时似乎可以借用Social Network的思想
今天参加了一次讨论会,一个主题是social network的search方法,另一个是关于本体中添加删除三元式时的一致性问题与环路解决方法.我对这次讨论会的内容有一些想法,想法有几个方面,但我发现它们是有联系的首先是关于推理的问题.在讨论会上提到sesame在加入一个三元式的时候选取一些规则尽可能作一些相对有价值的推理,我想能不能反其道而行之:使得整个模型中的三元式的数量尽可能少,也就是尽力去除可以被其他现有三元式推理出来的三元式,使得整个模型最小化.也就是说,在每次添加新的三元式的时候,要做的不是推理出更多的三元式,而是看看有没有三元式可以删除,并尽可能这样做.一个例子:如果已经有a subclass b,a subclass c,那么新加入b subclass c时就可以去除a subclass c,因为它可以由另两个三元式推理得到.这样想的直接考虑是在应用中删除三元式时不存在一致性等种种问题,可以直接删除;相应的增加三元式时时间代价会大一些,但是空间代价小了.然而问题就是表面上看直接信息量少了很多,可能应用于查询时的时间代价会很大,在查询时可能要做很多推理.但我觉得也许这是可以解决的,这是我的第二个想法,关于social network.可不可以将所有的本体中的所有的实体看成一个个结点,它们也许组成了一个social network.这个需要进一步论证是否符合social network的定义与相关概念.我先假定是符合的.
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 ·ahoi智能评测系统开发(二)     »显示摘要«
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