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    引言: 从事java/j2me/ target=_blank>J2ME开发有将近一年多的时间了,一直为了NOKIA的上的手机开发,后来接触了一些国外的手机游戏,尤其是一些优秀的手机游戏,使我萌生了开发手机3D引擎的念头。
 

 

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j2me 3d引擎开发(1)
    其实,国内从事j2me开发的公司有很多,但是由于目前的市场的原因使得大量的公司只注重了有些表面的开发过程,而没有注重技术的完整过程. 【推荐阅读:Eclipse界面编写实例(1)--扩展

    从事java/j2me/ target=_blank>j2me开发有将近一年多的时间了,一直为了nokia的上的手机开发,后来接触了一些国外的手机游戏,尤其是一些优秀的手机游戏,使我萌生了开发手机3d引擎的念头.从正式的开发都现在已经开发了将近有快半年的时间了,这其中有很多开心与悲伤的事情.虽然现在还是没有心中最完美的demo出现,但是逐渐遵循opengl es与jsr184的两部规范的发布,使得开发工作逐渐从无序到有序的前进.

    从今年3月开始接触到一款国外的游戏中,我逐渐看到了3d化在手机开发中的重要性,但是在国内几乎很少有这方面的文档看到.后来从一个很著名的网站上看到了一个非常好的3d画面,使我逐渐开始分析人制作的3d的程序.
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