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    引言:
 

 

    摘要:   3.2 httpclient   ■ 概况:这个api扩展了java.net包,提供了模拟浏览器的功能。   ■ 官方资源:主页,二进制,源代码。   ■ 何时适用:当你要构造web浏览器的功能;当你的应用需要一种高效的办法进行http/https通信时。   ■ 示例应用:httpclientdemo.java。要求classpath中有commons-httpclient.jar,co......
    摘要:  jakarta commons是jakarta的子项目,它创建和维护着许多独立软件包,这些包一般与其他框架或产品无关,其中收集了大量小型、实用的组件,大部分面向服务器端编程。   commons的包分成两部分:sandbox,commons代码库。sandbox是一个测试平台,用来检验各种设想、计划。本文介绍的组件属于commons代码库,文章将展示各个组件的功能、适用场合,并通过简单的例子......


面向对象设计五大原则(3)
4.       依赖倒置原则

高层模块不应该依赖于低层模块.二者都应该依赖于抽象. 【程序编程相关:开源:对象运行时大小参考实现(sizeo

  【推荐阅读:Php利用java解析xml[原创]

  【扩展信息:·面向服务架构(SOA)带给我

抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象.

抽象层次包含的是应用系统的商务逻辑与宏观的战略性决定,而具体层次含有的是与实现有关的算法与逻辑,具体层次的代码会经常发生变动,不能避免出现错误.所以便应该是高层的策略设置模块影响低层的细节实现模块,而不是相反.比如说,先制定业务逻辑的规则,再实现数据库操作等等细节.

 

比较合适的模型是:每个较高的层次都为它需要的服务声明一个抽象接口,较低的层次实现这个接口,每个高层类都通过该抽象接口使用下一层.换句话来说,由客户类声明它们需要的服务接口,仅当客户需要时才对接口进行改变,所以改变实现细节的类就不会影响到客户.

 

拿«敏»中p118中button与lamp对象的例子来说,作者举了一个不成熟的设计,如下:

 

public class button{

       private lamp itslamp;

       public void poll(){

              if(/* some condition*/){


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