引言:
1.对字符串的末尾的进行限定的方法(例:让末尾不含,—,,)while(strTrue.endsWith("+")||strTrue.endsWith("-")||strTrue.endsWith(","))//过滤掉末尾...
摘要:
在游戏逻辑类里有几十行的变量定义也不足为奇。特别对于j2me来说更是如此,为了节省内存空间很多人舍弃了面向对象的特性把代码挤在一块。通常的情况是自已被自已的代码给淹死了!!所以在做结构设计时我很注重这一点,总是试图让代码节省一点扩展性多一点。这件事并不算很难只要认真去推敲总可以发现一些可以优化的东西,变量就是一例。大多数人更习惯于一个属性一个变量,举个例子假设要表示一个人物的属性你可能会这么做......
摘要:
1 介绍(introduction)1.1 为什么要有编码规范(why have code conventions)编码规范对于程序员而言尤为重要,有以下几个原因:- 一个软件的生命周期中,80%的花费在于维护- 几乎没有任何一个软件,在其整个生命周期中,均由最初的开发人员来维护- 编码规范可以改善软件的可读性,可以让程序员尽快而彻底地理解新的代码- 如果你将源码作为产品发布,就需要确任它是否被......
Java的一些类的使用经验
1.对字符串的末尾的进行限定的方法(例:让末尾不含,—,,)while(strtrue.endswith("+")||strtrue.endswith("-")||strtrue.endswith(","))//过滤掉末尾的++号 strtrue=strtrue.substring(0,strtrue.length()-1);2.一定要记住:对于数字要用==来比较,对于字符串则要用.equals(string)来比较,否则对于==的比较始终为否!3.string 类型安标准来说没有长度限制,但是一般jdk中string的最大长度是4g5.对于在java类中,在静态法方法中,不能使用类的属性变量!6.对于iterator 接口 collection 接口的iterator()方法返回一个 iterator.iterator接口方法能以迭代方式逐个访问集合中各个元素,并安全的从collection 中除去适当的元素. (1) boolean hasnext(): 判断是否存在另一个可访问的元素 object next(): 返回要访问的下一个元素.如果到达集合结尾,则抛出nosuchelementexception异常. (2) void remove(): 删除上次访问返回的对象.本方法必须紧跟在一个元素的访问后执行.如果上次访问后集合已被修改,方法将抛出illegalstateexception.iterator中删除操作对底层collection也有影响.即在一个hasnext()下,不要多次的调用.next()方法,否则会出现:nosuchelementexception异常.... 下一页
摘要:
apache也要提供自己的j2se实现了,宣布将开展project harmony计划,提案已经获得通过:from: geir magnusson jr. <geirm <at> apache.org>subject: [vote result] apache harmony newsgroups: gmane.comp.apache.incubator.generald......