摘要:jsp2.0功能已经写完,现在正在做j2ee cts1.4的测试,感觉上第1:cts的用例多了很多,第2:测试细了很多举个例子:dynamic attribute包中jsp中使用tag <tag:dynamic throwexception="true" attr="dyn" /> cts在赋值attr属性时竟然测试throwexception有......
摘要: 工作流程中的某些状态处于一个swimlane(泳道)中,参与工作流程的具体人如果具备涉足这个泳道的能力,就可以对这些状态进行处理。如何在计算机系统表示个体的能力度?在工作流系统中通过组织建模,从组织模型数据中取得一定属性赋给个体,比如通过role角色、职务(或职务)来表示个体具有的能力度。 在工作流程定义中,很少会把具体的个体定义进流程审批环节中。大多数系统会定义一个角色(静态和动态)、职位,只......
对 Wicket 的新认识
去年年底从 tss 翻译的«aspx">wicket:我们需要不同的表现层框架吗?»在今天引起了大家的共鸣.当初我是抱着很随意的态度翻译此文.各位也别冤我,表现层的框架实在是太多了,让人无从下手,无法确定到底哪个框架更具优秀,害怕顾此失彼. 通过今天的交流,我发现 tss 的确没有说错,wicket 结合了 tapestry 与 echo 的所有优点!wicket 能够屏蔽 c/s 与 b/s 架构的区别,wicket 模拟了 c/s 结构,也就是说不用考虑客户端与服务器之间的交互.比如在用 javascript 与 xmlhttp 写复杂页面逻辑的时候,脑子里始终在考虑这是 client(浏览器),请求被提交到 server,想着:“这是两个完全不同的环境”,需要做很多像避免刷新页面这样额外的工作.而在使用 wicket 的时候,完全可以认为是在使用 swing 进行开发,或者是 vb,这样的话,脑海里不会存在所谓的 client(浏览器)与 server 的概念....
下一页 摘要:一个完整的rpg游戏由角色、ai、道具、地图等基本元素组成,目前的rpg游戏种类繁多,但一样是相同的那就是游戏的框架,当一个游戏的框架确定以后,这个游戏的制作思路就会显得很清晰了。下面我给出一个游戏的核心操作: public void run() { long starttime = 0; long interval = 1000 / this.m_nframepersecond; long en......