abstract class与interface是java语言中对于抽象类定义进行支持的两种机制,正是由于这两种机制的存在,才赋予了java强大的面向对象能力.abstract class与interface之间在对于抽象类定义的支持方面具有很大的相似性,甚至可以相互替换,因此很多开发者在进行抽象类定义时对于abstract class与interface的选择显得比较随意.其实,两者之间还是有很大的区别的,对于它们的选择甚至反映出对于问题领域本质的理解.对于设计意图的理解是否正确.合理.本文将对它们之间的区别进行一番剖析,试图给开发者提供一个在二者之间进行选择的依据. 理解抽象类 abstract class与interface在java语言中都是用来进行抽象类(本文中的抽象类并非从abstract class翻译而来,它表示的是一个抽象体,而abstract class为java语言中用于定义抽象类的一种方法,请读者注意区分)定义的,那么什么是抽象类,使用抽象类能为我们带来什么好处呢? 在面向对象的概念中,我们知道所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来却不是这样.并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类.抽象类往往用来表征我们在对问题领域进行分析.设计中得出的抽象概念,是对一系列看上去不同,但是本质上相同的具体概念的抽象.比如:如果我们进行一个图形编辑软件的开发,就会发现问题领域存在着圆.三角形这样一些具体概念,它们是不同的,但是它们又都属于形状这样一个概念,形状这个概念在问题领域是不存在的,它就是一个抽象概念.正是因为抽象的概念在问题领域没有对应的具体概念,所以用以表征抽象概念的抽象类是不能够实例化的. 在面向对象领域,抽象类主要用来进行类型隐藏.我们可以构造出一个固定的一组行为的抽象描述,但是这组行为却能够有任意个可能的具体实现方式.这个抽象描述就是抽象类,而这一组任意个可能的具体实现则表现为所有可能的派生类.模块可以操作一个抽象体.由于模块依赖于一个固定的抽象体,因此它可以是不允许修改的;同时,通过从这个抽象体派生,也可扩展此模块的行为功能.熟悉ocp的读者一定知道,为了能够实现面向对象设计的一个最核心的原则ocp(open-closed principle),抽象类是其中的关键所在. 从语法定义层面看abstract class与interface 在语法层面,java语言对于abstract class与interface给出了不同的定义方式,下面以定义一个名为demo的抽象类为例来说明这种不同. 使用abstract class的方式定义demo抽象类的方式如下: 【推荐阅读:JNDI全攻略之(一) 】
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