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    引言: 在C++层次进行优化,比在汇编层次优化具有更好的移植性,应该是优化中的首选做法。
 

 

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C++代码优化方法(1)

在c++层次进行优化,比在汇编层次优化具有更好的移植性,应该是优化中的首选做法.

为了让编译器产生更好的代码(比如说产生3dnow! 或sse指令的代码),必须确定浮点型变量与表达式是 float 型的.要特别注意的是,以 ";f"; 或 ";f"; 为后缀(比如:3.14f)的浮点常量才是 float 型,否则默认是 double 型.为了避免 float 型参数自动转化为 double,请在函数声明时使用 float. 【程序编程相关:如何在IP网络上建立数据镜像文件?

确定浮点型变量与表达式是 float 型 【推荐阅读:有没有自动探测LUN的办法?

编译器有很多种,但它们都包含的典型的32位类型是:int,signed,signed int,unsigned,unsigned int,long,signed long,long int,signed long int,unsigned long,unsigned long int.尽量使用32位的数据类型,因为它们比16位的数据甚至8位的数据更有效率. 【扩展信息:哪家的磁盘存储系统性能最稳定?

使用32位的数据类型

明智使用有符号整型变量

在很多情况下,你需要考虑整型变量是有符号还是无符号类型的.比如,保存一个人的体重数据时不可能出现负数,所以不需要使用有符号类型.但是,如果是要保存温度数据,就必须使用到有符号的变量.

在许多地方,考虑是否使用有符号的变量是必要的.在一些情况下,有符号的运算比较快;但在一些情况下却相反.比如:整型到浮点转化时,使用大于16位的有符号整型比较快.因为x86构架中提供了从有符号整型转化到浮点型的指令,但没有提供从无符号整型转化到浮点的指令.看看编译器产生的汇编代码,不好的代码:

编译前 编译后

double x; mov [foo + 4], 0

unsigned int i; mov eax, i

x = i; mov [foo], eax

flid qword ptr [foo]

fstp qword ptr [x]

上面的代码比较慢.不仅因为指令数目比较多,而且由于指令不能配对造成的flid指令被延迟执行.
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