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    引言: 一、 引言 文件是数据在磁盘上最常用的一种存放形式,也是在程序设计中与之经常打交道的一种编程对象,不少程序尤其是数据传输和处理类的应用程序更是需要频繁的创建、读取和写入文件。
 

 

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在VC++下对文件属性的获取与更改
一. 引言

文件是数据在磁盘上最常用的一种存放形式,也是在程序设计中与之经常打交道的一种编程对象,不少程序尤其是数据传输与处理类的应用程序更是需要频繁的创建.读取与写入文件.对于一些要求不是很严格的程序,我们往往只关心文件的内容是否正确.文件大小是否有增减或是再严格一些,看文件名是否符合规定等等.以上这些要素对于大多数程序而言显然是可以满足实际需求的,但对于某些特殊行业的一些有着比较严格要求的软件系统,仅有以上要素还是远远不够的,往往还需要对文件的所有属性诸如文件的创建时间.文件的最后访问时间.文件的最后修改时间等等进行提取处理与重新设置. 【程序编程相关:ASP创建对象及中文显示解决技巧

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关于文件的全部属性信息,总计有以下以下9种:文件的标题名.文件的属性(只读.存档,隐藏等).文件的创建时间.文件的最后访问时间.文件的最后修改时间.文件大小的高位双字.文件大小的低位双字.保留.保留.在这里只有文件标题名与文件的长度可以通过cfile类比较方便的获得,而对于其他几种属性的获取与设置就无能为力了. 【扩展信息:无盘网络日常维护及注意事项:

二. win32_find_data结构

在用findfirst()与findnext()函数去查找磁盘文件时经常使用的一个数据结构win32_find_data的成员变量里包含了以上所有的文件属性,因此可以通过这个结构作为获取与更改文件属性的手段.
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